Hikaru no Go
Sommario :
Shindo Hikaru è un normale studente delle scuole elementari. Un giorno, frugando nella soffitta del nonno, si imbatte in un antico goban, una scacchiera di Go. Hikaru scorge sul suddetto goban delle macchie di sangue che solo lui riesce a vedere finché, improvvisamente, sempre dall'interno della scacchiera, appare lo spirito di Fujiwara no Sai. Sai era un autorevole maestro di Go al servizio dell'imperatore a corte, intrappolato nel goban perché alla disperata ricerca del conseguimento della "Mano di Dio" (o perfezione nel gioco). Inizia così un'improbabile convivenza che porterà Hikaru a intraprendere la strada dell'antico e affascinante gioco del Go.
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